Ultraluna è molto lento e sensore rotazione pc non va

Pokemon Ultramoon. Il gioco è lento (non supera il 42%) e non riesco ad usare il pc inclinandolo come si fa su nintendo. E’ possibile che citra non supporti la rotazione del pc?

System Information

  • Operating System: Windows 10 Home 64-bit
  • CPU: Intel Core i3 @ 2.10GHz
  • GPU: Intel® UHD Graphics 620
  • Citra Version (found in title bar): Citra Nightly 1436
  • Game: Ultramoon
  • Screenshot of Issue (include the full Citra window including titlebar):

Diagnostic Log
citra_log.txt (688.7 KB)

System Information for Support

Client Version                                Nightly 1436 HEAD-7afcc0d
OpenGL Vendor                                 Intel
OpenGL Renderer                               Intel(R) UHD Graphics 620
OpenGL Version                                3.3.0
GPU Driver Version                            26.20.100.7324
Enable Hardware Renderer                      [x]
Enable Hardware Shader                        [x]
Hardware Shader, Accurate Multiplication      [ ]
Hardware Shader, Geometry Shaders             null
Enable Shader JIT                             [x]
Enable Vsync                                  null
System Region                                 -1

Here’s some issues I found with your log that might help.

  • Enabling Accurate Multiplication is recomended in certain games. If you are experiencing graphical glitches, try enabling this option.

Ma la rotazione del pc è supportata?

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