Ultramoon molto lento

Pokemon Ultramoon. Il gioco è lento (non supera il 42%) e non riesco ad usare il pc inclinandolo come si fa su Nintendo. E 'possibile che citra non supporti la rotazione del pc? Ho seguito il consiglio ma non funziona bene lo stesso.

Informazioni di sistema

  • Sistema operativo: Windows 10 Home a 64 bit
  • CPU: Intel Core i3 @ 2.10GHz
  • GPU: Intel® UHD Graphics 620
  • Versione Citra (trovata nella barra del titolo): Citra Nightly 1436
  • Gioco: Ultramoon
  • Schermata dell’edizione (includere l’intera finestra di Citra inclusa la barra del titolo):

Registro di diagnostica
citra_log.txt (475.1 KB)

System Information for Support

Client Version                                Nightly 1436 HEAD-7afcc0d
OpenGL Vendor                                 Intel
OpenGL Renderer                               Intel(R) UHD Graphics 620
OpenGL Version                                3.3.0
GPU Driver Version                            26.20.100.7324
Enable Hardware Renderer                      [x]
Enable Hardware Shader                        [x]
Hardware Shader, Accurate Multiplication      [ ]
Hardware Shader, Geometry Shaders             null
Enable Shader JIT                             [x]
Enable Vsync                                  null
System Region                                 -1

Here’s some issues I found with your log that might help.

  • Enabling Accurate Multiplication is recomended in certain games. If you are experiencing graphical glitches, try enabling this option.

No need to create another thread, stick to your first: Ultraluna è molto lento e sensore rotazione pc non va